Tecnologie Indossabili di Realtà Virtuale e Aumentata per la Fruizione Interattiva del Patrimonio Culturale
Contributo in Atti di convegno
Data di Pubblicazione:
2015
Abstract:
La fruizione del patrimonio culturale, tangibile e intangibile, è oggi in forte evoluzione. Il visitatore può non solo guardare le opere, ma interagire, richiedere informazioni aggiuntive su ciò che vede, inquadrare l'opera nel contesto socio-culturale. Le tecnologie di realtà aumentata e virtuale stanno diventando sempre più un valido strumento per rispondere a queste esigenze. Tuttavia, affinché tali tecnologie divengano un elemento efficace per la fruizione del
patrimonio culturale, devono poter essere semplici da usare, non ingombranti e poter supportare il visitatore, fornendogli informazioni in qualsiasi luogo, outdoor (e.g., siti turistici, piazze), o indoor (e.g., musei, chiese). A valle di una panoramica delle nuove tecnologie e delle loro potenzialità, in questo articolo viene presentato un sistema prototipale che, tramite un dispositivo indossabile di realtà aumentata adatto all'utilizzo sia indoor che outdoor, permette
di interagire mediante comandi gestuali con le informazioni proiettate nel campo visivo dell'utente.
Tipologia CRIS:
04.01 Contributo in Atti di convegno
Keywords:
interazione touchless; sistemi indossabili; realtà aumentata e virtuale; egovisione
Elenco autori:
Caggianese, Giuseppe; Neroni, Pietro; DE PIETRO, Giuseppe; Frucci, Maria; Gallo, Luigi; Brancati, Nadia
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Titolo del libro:
Proceedings del Workshop LOSAI Laboratori Open su Scienza Arte e Innovazione