Data di Pubblicazione:
2023
Abstract:
La questione energetica è centrale per il presente ed il futuro dell'essere
umano e delle sue attività, e per affrontarla in modo efficace è necessario sviluppare
un modo di pensare out-of-the-box. Per trovare nuove soluzioni e nuove
strategie, è fondamentale una base culturale ampia che abbracci vari settori
(tecnico-scientifico, civile, ambientale) e discipline (chimica, fisica, scienza
dei materiali, ingegneria). Data la complessità e la trasversalità delle tematiche
incorporate nell'ampio contenitore della questione energetica, una possibile
opzione per rendere le persone consapevoli delle proprie conoscenze a riguardo
è l'uso di un approccio di tipo ludico. L'attività "Si fa presto a dire 'Energia'!",
gioco a quiz presentato dall'Istituto di Scienze e Tecnologie per l'Energia e la
Mobilità Sostenibili (STEMS) del CNR al Festival della Scienza di Genova,
Edizione 2022 (Linguaggi), è stata quindi sviluppata con l'intento di incuriosire
ed avvicinare i partecipanti alle problematiche legate alla questione energetica
attraverso il gioco, senza trascurare però la possibilità di fornire accenni sugli
aspetti pratici riguardanti i processi di produzione, distribuzione, gestione ed
utilizzazione dell'energia nelle sue diverse forme (fonti tradizionali, alternative
e rinnovabili). Il gioco, che è stato principalmente proposto a studenti di scuole
secondarie, ha visto contrapposte due squadre che, seguendo un percorso stabilito,
sono state chiamate a sfidarsi, tra bonus e imprevisti, su domande a risposta
multipla appartenenti a tre categorie (definizioni, fonti energetiche, attualità)
e prove pratiche. Oltre agli aspetti ludici, l'attività ha cercato di far consolidare
le conoscenze e la consapevolezza riguardo l'impatto ambientale dei sistemi
energetici, l'uso razionale dell'energia e le tecnologie sostenibili e far sviluppare,
attraverso l'uso corretto del linguaggio, una visione ampia e soprattutto critica
su queste tematiche.
Tipologia CRIS:
02.01 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
Keywords:
gioco a quiz; gaming; energia; festival della scienza di genova
Elenco autori:
Alfe', Michela; Gargiulo, Valentina
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