Publication Date:
2017
abstract:
Applicazione di realtà virtuale immersiva per il training delle capacità cognitive/del movimento di reaching. L'applicazione è costituita da una scena in cui è rappresentata una corsia di un supermercato e da una scena con il registratore di cassa; l'interazione con gli oggetti della scena può essere effettuata con il visore HTC Vive, sia spostandosi nell'area tracciata dalle camere ad infrarosso (3x4 m), sia stando seduti.
Iris type:
05.11 Software
Keywords:
realtà virtuale; immersione; riabilitazione
List of contributors: