Un videogioco a Paestum. Assedianti e assediati: ricostruzione virtuale di una battaglia intorno alle mura
Capitolo di libro
Data di Pubblicazione:
2015
Abstract:
il capitolo tratta della concezione e della metodologia adottate per il videogioco educativo "Difendiamo le Mura!", una installazione di realtà virtuale che mostra le tecnologie e la tattica di assedio del IV secolo a.C., le macchine da guerra, le caratteristiche costruttive delle torri e delle mura della città di Paestum. Questa tematica viene affrontata attraverso un filmato in stereoscopia e un serious game.
L'obiettivo è trasmettere contenuti educativi attraverso un forte coinvolgimento motorio, multisensoriale ed emozionale. La rappresentazione visuale dell'assedio e delle folle dei soldati in azione è accompagnata dal paesaggio "sonoro", in dolby surround 5.1: rumori delle armi, voci, clamori, ordini militari, dialoghi. L'applicazione è stata concepita per il gioco a squadre (ma può essere fruita anche da singoli utenti) e si basa sull'interazione attraverso il corpo: il giocatore si nasconde dietro i merli delle mura ed esce allo scoperto per azionare le armi a sua volta. Vince chi uccide più nemici e resta in vita più a lungo.
Realizzato per conto della Fondazione Paestum grazie ad un finanziamento Arcus, dalla società E.V.O.CA. srl in collaborazione con il CNR ITABC ed il CNR ISTC.
Tipologia CRIS:
02.01 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
Keywords:
game; realtà virtuale; archeologia; poliorcetica; Paestum; gesture based interaction; sensory immersion; education; computer graphics; crowd animation; media hybridization
Elenco autori:
Antinucci, Francesco; Pietroni, Eva
Link alla scheda completa:
Titolo del libro:
Le fortificazioni di Paestum. Valorizzare un monumento straordinario