I SERIOUS GAME PER L'EDUCAZIONE ALLA CULTURA DI IMPRESA: L'ESPERIENZA UMANAGER PER Esperienza inSegna 2018
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Data di Pubblicazione:
2018
Abstract:
L'exhibit "'ESPERIENZA UMANAGER PER Esperienza inSegna 2018" sarà incentrato sulla presentazione del Serious Game "uManager" per l'educazione alla cultura di impresa. L'obiettivo di uManager è costruire e gestire un villaggio turistico.
La possibilità di giocare in un ambiente simulato consente agli studenti di apprendere e migliorare le capacità di analisi e rappresentazione di una realtà che sarebbe altrimenti impossibile vivere.
In tal modo gli studenti potranno scoprire, in modo graduale, la complessità dei sistemi economici e finanziari necessari per portare avanti un'idea imprenditoriale.
Il Serious game è proposto per le scuole secondarie di secondo grado e può essere utilizzato durante le attività curriculari in classe o extracurriculari, lo studente può giocare da solo o in gruppo e può competere in un mercato comune o giocare partite singole.
Gli studenti potranno interagire tramite PC con il gioco e saranno coinvolti nella pianificazione delle strategie per la gestione manageriale e finanziaria di un resort turistico.
I docenti potranno sperimentare le potenzialità di personalizzazione di uManager per soddisfare le esigenze didattiche di ogni singola classe.
Tipologia CRIS:
05.05 Esposizione
Keywords:
seriouse game; educazione finanziaria; educazione all'imprenditorialità
Elenco autori:
Citta', Giuseppe; Allegra, Mario; Ottaviano, Simona; Gentile, Manuel; DAL GRANDE, Valentina; LA GUARDIA, Dario
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