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  1. Pubblicazioni

L'approvazione della Regola Francescana: esperienza virtuale tra i personaggi dell'opera di Giotto

Capitolo di libro
Data di Pubblicazione:
2010
Abstract:
L'installazione curata dal CNR è dedicata all'esplorazione virtuale e all' immersione sensoriale nella scena "La Conferma della Regola", uno degli episodi più significativi delle storie francescane tra quelli affrescati da Giotto nella Basilica di S. Francesco di Assisi alla fine del XIII secolo. Essa è stata esibita ad Assisi in occasione della mostra "I colori di Giotto" patrocinata dal Comune di Assisi in collaborazione con i Padri Francescani del Sacro Convento (www.icoloridigiotto.it) A partire dall'analisi dell'impostazione prospettica di Giotto è stato creato un modello 3D della scena, texturizzato con lo stessa pittura di Giotto. L'installazione consiste in un ambiente di interazione virtuale in cui la ricostruzione 3D dell'affresco di Giotto, drammatizzata, viene proiettata su una superficie di circa 5x 4 metri. I personaggi si animano, dialogano e la scena viene raccontata durante il suo svolgimento . Nello spazio buio antistante la proiezione il pubblico è libero di muoversi e grazie ai soli movimenti del proprio corpo esplora lo spazio virtuale fino a penetrarlo e a confondersi fra i personaggi di Giotto. Lo spazio raffigurato da Giotto diventa così un luogo esperibile, narrativo, d'impatto emotivo e di coinvolgimento multisensoriale. L'installazione consente anche di comprendere meglio la rappresentazione dello spazio e l'elaborazione della resa prospettica da parte di Giotto, consentendo un diretto raffronto tra l'affresco e la sua resa tridimensionale. Descrizione: L'obiettivo primario dell'installazione di realtà virtuale "Giotto in 3D: esperienza virtuale tra i personaggi delle storie francescane" , curata dal CNR, è di coinvolgere emozionalmente l'osservatore nella scena "La Conferma della Regola" dipinta da Giotto nella Basilica Superiore di Assisi alla fine del XIII secolo, per far sì che egli possa più facilmente sentire e capire il messaggio comunicato dall'artista. A partire dall'impostazione prospettica di Giotto si è creato un modello tridimensionale della scena, quanto più possibile collimante con l'originale, percorribile ed esplorabile dall'utente in tempo reale. Lo spazio raffigurato nell'affresco diventa così un luogo esperibile, aperto alla narrazione e di partecipazione multisensoriale. L'architettura, gli oggetti, le figure umane, gli effetti di chiaroscuro sono stati ricostruiti in 3D a partire dall'indagine puntuale dell'affresco giottesco: l'analisi dei punti di vista, delle proporzioni dei vari elementi inclusi nella scena e delle forme hanno costituto le linee guida per la resa volumetrica delle geometrie; la tessitura cromatica giottesca, acquisita ad altissima definizione (grazie al contributo e alla tecnologia di Hal9000) e opportunamente scomposta, è stata invece impiegata per la "mappatura" cromatica (il "texturing") dei modelli digitali tridimensionali. E' così possibile riconoscere, sulla resa volumetrica del modello, le singole pennellate, i tratti stilistici dell'artista. La ricostruzione tridimensionale della scena offre inoltre un'occasione unica di addentrarsi nella storia della rappresentazione pittorica e di apprezzarne uno dei passaggi fondamentali: quello dal modo di rappresentare medioevale, "antico", a quello rinascimentale, "moderno". L'immagine giottesca, in cui la resa prospettica dello spazio è ancora molto empirica, viene qui comparata con la sua traduzione tridimensionale. In sostanza ciò che possiamo vedere nella restituzione 3D è la stessa scena dipinta da Giotto come se fosse stata ridipinta, più di un secolo più tardi, da Piero della Francesca, secondo le regole scientifiche della prospettiva appena teorizzata. La costruzione prospettica persegue "l'illusione di realtà", cioè un tipo di rappresentazione tale che inganni l'occhio e f
Tipologia CRIS:
02.01 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
Keywords:
Realtà_virtuale; Giotto; Assisi; Musei_virtuali; gesture based interaction; storytelling; computer graphics; prospettiva
Elenco autori:
Antinucci, Francesco; Pietroni, Eva
Autori di Ateneo:
PIETRONI EVA
Link alla scheda completa:
https://iris.cnr.it/handle/20.500.14243/146637
Titolo del libro:
I colori di Giotto, la Basilica di Assisi: restauro e restituzione virtuale
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